?UI設計的工作形式
工作形式和輸出內容
他們的工作內容基本就是了解產品的想法和布局,結合用研的數據結果,去做產品原型設計。當然這些原型設計,其實就是如下圖的線框。
不難發現,由于交互設計的性質,會發現其實它處在產品開發的中間位置。既要和用研、產品經理溝通,又要和視覺設計師溝通。雖然看著比較簡單就是一堆黑白線框嘛~~其實是花了相當力氣去做的,一個產品從無到有,最初的原型就是他們做的。
當然,原型也可以看出做得好不好,有些交互不能說出為什么要用這種形式設計,有木有別的方法?哪種方式更好且更快的達到目的也說不出.....一般那種情況會被推斷沒仔細考慮過,或者就是抄襲競品的。
需要什么能力背景
很多交互設計都是工科出身,當然理科的大大也是很多的,例如工業設計啊、計算機啊等等專業,當然還有相當一部分是視覺設計轉的交互。至于為什么轉?原因其實很多。有些人覺得視覺設計地位不高,木有話語權.....又或者發現自己的審美能力比邏輯能力弱許多......總之各種原因啦。然而最關鍵的一點是:一般普遍而言,交互的錢是要多過視覺哦。
做交互設計要求設計者有一定的邏輯思維能力、整合能力、分析能力、英語能力(看文檔和設計規范Guide line)、動效能力、審美能力等等高能的能力....要做好不是那么容易的。
有人會問,為什么還要審美能力?其實不怕告訴大家,有些NB的交互的視覺設計能力不比普通視覺設計差哦,只是人家不屑于畫而已,注意是不屑>ω<~.....
有良好的審美能力,再與視覺配合時不至于被視覺忽悠~哈哈~還有就是那些細微的交互動畫,其實都該是交互同視覺一起來設計的,所以沒有審美怎么行?
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