平面設計的基礎知識有哪些
“紋理”
表面的物理特性是紋理.就像形式一樣,它也可以是三維空間中的任何東西。
亦可用暗指舉例說明紋理,如果它在現實生活中存在的話。
紋理為其它平面影像增加了深度和觸感。根據所使用的元素不同,物體可能看上去光滑、粗糙、堅硬或柔軟。
對新手來說,紋理很好用,背景圖片也可以為你的工作增添不少樂趣。如果你仔細觀察,你會發現出乎意料的紋理,比如不美觀的字體和平滑的圖標。
不過要注意的是,不要太過夸張,在一個設計中,太多的紋理可能會讓人無法接受。
“均衡”
均衡是視覺重量的平均分配(更具體地說,一個元素能吸引很多觀眾的眼睛)。均衡受許多因素的影響,包括顏色、大小、數量和空間。
新手掌握平衡是很需要技巧的,因為這需要一些直覺。還好,在設計*中有許多示例可以幫助您了解它的不同迭代。
兩側對稱軸設計相同或相似。兩人都感覺到平衡,因為雙方都同樣有效(即使不一樣)
非對稱的設計不同,但是重量分布均勻.成分均衡,因為它很引人注目(例如人名和公司標志)。
設計的基礎是整體的構思——換句話說,學會欣賞構成作品的許多小細節。
這一觀點可以應用到任何類型的項目中,無論是你創造了自己的圖形,也可以僅僅尋找簡單的方法來提高效率。
以上就是今天中南設計教育小編為你分享的一些關于平面設計基礎知識的文章,希望這篇文章能對從事平面設計的朋友們有所幫助,也希望能對你有所幫助。
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