1,設計實踐+理論思考廣義上來說,只有在這個階段,才能真正開始學習設計,起到2-3分的作用。在理論不斷改進的今天,要想設計出好的設計,就要通過理論性的學習,通過實踐來產生。歷史上銘記的藝術大師們之所以偉大,是因為他們的開創性和作品中包含的人文精神和偉大的靈魂,不僅僅是優秀的畫。前面的幾點提供了充足的實踐基礎,只有在這一部分才能正確評價自己的潛力,不能輕易地阻止追求進步的步伐。只有最偉大的設計師才能比素質。要成為優秀的UI設計師需要努力。設計是勤進行的,不是設計人,不進設計門。
2,模仿鑒賞超越了特別之處,將其放在后面也是有理由的,前一步奏都是設計師的基礎素養的實現。如何分辨優秀作品,從多渠道收集優秀作品和案例。看優秀的情況,提供設計的燃料。使用你所學的設計理論,在實現中分析案例。只有發現這些優點,自己實踐并實現,才能對你的提高有實際幫助。同時,需要注意的是,我們在設計過程中對美的追求和實際的實現,在用戶需要的時候不一致。要判斷什么樣的設計足夠,需要充分的經驗。設計的最終目的是解決問題,而不是盲目地表現自己對美的追求。所以我建議初學者不要看只上傳飛機原稿的網站。
3,設計經驗總結設計是需要沉淀的技術,在正確的方法下,日積月累,年邁,彌堅。設計是一生可以持續的事業和技術,從零到就業,申請班級系統最快也需要4個月的時間,不能急于求成。但是,我相信只要有足夠的自信和毅力,從零基礎的白先生開始,就能迅速成為一名合格的UI設計師。
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