VR和AR與UI的關系
對于VR來說,2019年是重要的一年。在過去的幾年中,我們在VR頭戴式耳機中看到了許多進步和興奮,尤其是在游戲行業中。我們需要牢記,游戲行業經常將創新和新技術帶入數字產品設計中。研究證明VR也不例外,因為2019年Oculus Quest推出后,其他行業也獲得了很多機會。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)已經測試了令人興奮的手部互動功能,并于2020年初正式宣布了Quest的手部追蹤更新!
索尼和微軟將在2020年假日季節發布其新一代游戲機。這些將為虛擬現實技術帶來很多機遇和增長空間。
在過去的幾年中,我們看到了AR的許多進步,激動和改進。全球領先的科技公司在AR開發上投入了數百萬美元,因此我們應該期望在2020年擴展和發展該技術。甚至蘋果公司也推出了自己的AR工具包ARKIT 3,以幫助設計人員和開發人員構建基于AR的產品。
在AR空間中,有無數的創新和創造嶄新而令人興奮的體驗的機會。AR的UI設計將成為2020年的主要趨勢之一,因此,作為設計師,我們應該做好準備,并渴望在創建AR體驗時學習新的工具和原理。
一般來說,擬態設計是指以逼真的樣式/方式創建的設計元素,以匹配現實生活中的對象。VR/AR技術的增長和最流行的設計平臺(Dribbble,Behance等)上顯示的最新設計趨勢可能會使擬態設計在2020年卷土重來,但這一次,它具有許多現代時尚和略有修改的名稱:“新擬態”(也稱為Neumorphism)。
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